![r_dragonborn.png](/races_icons/r_dragonborn.png)
Description : Carrure imposante, tête de dragon, des pattes et des mains serties de griffes. La couleur des écailles change en fonction de l'ascendance draconique (chromatique ou métallique). Certains peuvent porter des cornes.
Les drakéides d’ascendance chromatique héritent du caractère des dragons chromatiques (blanc, bleu, noir, rouge et vert) dont les teintes envahissent les écailles de leurs descendants. Ils sont l’incarnation du feu de forêt, du froid glaçant les montagnards, la foudre indomptable des orages et l’acide puissant des créatures se terrant dans les recoins sombres.
Nés pour combattre, ce sont souvent des mercenaires, des soldats ou des aventuriers nomades. Malgré que ce soit un peuple fier qui a su briser les chaînes les liant à leurs anciens maîtres draconiques, certains continuent de prier ceux-ci et les chromatiques ne font pas exceptions.
![race_white_dragonborn.png](/races_icons/race_white_dragonborn.png)
Bonus gameplayBonus roleplayAttributs :
- Force +3
- Cran +2
- Vie max +1
Aptitudes :
- Fils du froid : Immunité aux effets météorologiques du jeu de base basés sur le froid.
- Tenace : Quand vous tombez à 25% de votre vie, regagnez 450 et 20% de votre vie max pendant 15 secondes. A un temps de rechargement de 180 secondes.
- Robuste : Accorde 50 d'armure naturelle. L'armure naturelle ne compte pas vis-à-vis des pénalités du poids de l'armure.
Attributs :
Compétences :
Capacités :
Statistiques :
![race_blue_dragonborn.png](/races_icons/race_blue_dragonborn.png)
Bonus gameplayBonus roleplayAttributs :
- Force +3
- Agilité +2
- Vie max +1
Aptitudes :
- Homeostase : Les changements de températures ne vous affectent qu'à 70%.
- Tenace : Quand vous tombez à 25% de votre vie, regagnez 450 et 20% de votre vie max pendant 15 secondes. A un temps de rechargement de 180 secondes.
- Fortifié : Augmente les points de vie maximum de 5%.
Attributs :
Compétences :
Capacités :
Statistiques :
![race_black_dragonborn.png](/races_icons/race_black_dragonborn.png)
Bonus gameplayBonus roleplayAttributs :
- Force +3
- Cran +2
- Vie max +1
Aptitudes :
- Homeostase : Les changements de températures ne vous affectent qu'à 70%.
- Tenace : Quand vous tombez à 25% de votre vie, regagnez 450 et 20% de votre vie max pendant 15 secondes. A un temps de rechargement de 180 secondes.
- Robuste : Accorde 50 d'armure naturelle. L'armure naturelle ne compte pas vis-à-vis des pénalités du poids de l'armure.
Attributs :
Compétences :
Capacités :
Statistiques :
![race_red_dragonborn.png](/races_icons/race_red_dragonborn.png)
Bonus gameplayBonus roleplayAttributs :
- Force +3
- Vitalité +2
- Vie max +1
Aptitudes :
- Fils du feu : Immunité aux effets météorologiques du jeu de base basés sur la chaleur.
- Tenace : Quand vous tombez à 25% de votre vie, regagnez 450 et 20% de votre vie max pendant 15 secondes. A un temps de rechargement de 180 secondes.
- Fortifié : Augmente les points de vie maximum de 5%.
Attributs :
Compétences :
Capacités :
Statistiques :
![race_green_dragonborn.png](/races_icons/race_green_dragonborn.png)
Bonus gameplayBonus roleplayAttributs :
- Force +3
- Agilité +2
- Vie max +1
Aptitudes :
- Homeostase : Les changements de températures ne vous affectent qu'à 70%.
- Tenace : Quand vous tombez à 25% de votre vie, regagnez 450 et 20% de votre vie max pendant 15 secondes. A un temps de rechargement de 180 secondes.
- Robuste : Accorde 50 d'armure naturelle. L'armure naturelle ne compte pas vis-à-vis des pénalités du poids de l'armure.
Attributs :
Compétences :
Capacités :
Statistiques :