Nous utilisons Tot ! Admin pour le commerce dit "hors-ligne" qui est celui ou vous pouvez acheter / vendre via un plaçable du nom de [TOT]Trader NPC.
Vous pouvez obtenir de l'argent via des quêtes journalières, via le commerce entre PJ ou via des events et des trouvailles.
Voici quelques règles et mentions régissant le commerce en général, les règles de Nouvelle-Baristeni s'ajoutant si votre [TOT]Trader NPC est installé au marché :
Ceux qui peuvent obtenir un [TOT]Trader NPC ne peuvent en avoir qu'un seul. Si deux personnes sont aptes à en avoir un dans un clan, le clan pourra donc en posséder deux.
Un [TOT]Trader NPC n'accepte qu'une seule monnaie que vous devez définir. Il peut s'agir des pièces de cuivre, d'argent ou d'or du serveur ou encore de ressources particulières.
Votre [TOT]Trader NPC peut vendre mais également acheter si vous le configurez pour. Sachez toutefois que la monnaie utilisée sera déduite lorsque votre NPC viendra acheter à un joueur un objet que vous recherchez et qu'il ne sera pas possible de demander à récupérer cette somme ou cet objet.
Vous pouvez placer un [TOT]Trader NPC n'importe où dans votre base et vous pouvez y vendre ce que vous voulez (en dehors des objets de race / classe).
Attention : Un [TOT]Trader NPC n'est pas personnel mais lié au clan, il est donc modifiable par tous ceux qui se trouvent dans votre clan.
Tableau des prix à pratiquer au sein de la Nouvelle-Baristeni
Ce tableau HRP reste toutefois à prendre en compte IRP (avec des termes plus roleplay).
Seul les membres de la Coalition marchande sont aptes à posséder un [TOT]Trader NPC ou une échoppe.
Si vous souhaitez que votre personnage ai un [TOT]Trader NPC d'installé dans la cité, ce n'est possible que dans le quartier marchand.
Votre marchand devra impérativement être nommé ainsi : Nom ou intitulé du marchand (Nom du propriétaire).
L'approvisionnement régulier du [TOT]Trader NPC est indispensable. Si le marchand ne vend rien ou n'a plus rien à vendre depuis un moment, il peut être expulsé du quartier marchand.
Un objet considéré comme maudit ou trop dangereux (items enchantés au delà de mineur par exemple) chez votre [TOT]Trader NPC peut provoquer l'expulsion de votre marchand.
Vendre des produits à perte au sein de la cité est interdit et est considéré comme de la concurrence déloyale. Cela peut mener à l'expulsion de votre marchand.